なかじま2019年6月14日読了時間: 1分[Unity] TextMeshProでフォントが角丸っぽくなるのを直すFrom_.で使用させていただいている門真なむさんが作成した「k8x12」というフォントをFrom_.のUnity移植でも使わせていただこうとTextMeshProを使って実装しました。 するとどうでしょう なんですかこの角丸は?あの美しい角はどこへ? 解決方法は、「Font Assetを作成した際にできるアトラスを選択し、FilterModeをBilinearからPointに変更する」です!! これで美しい角が帰って来ました。 よかったよかった〜。 同じ悩みを抱えている人の役にたてれば幸いです。
From_.で使用させていただいている門真なむさんが作成した「k8x12」というフォントをFrom_.のUnity移植でも使わせていただこうとTextMeshProを使って実装しました。 するとどうでしょう なんですかこの角丸は?あの美しい角はどこへ? 解決方法は、「Font Assetを作成した際にできるアトラスを選択し、FilterModeをBilinearからPointに変更する」です!! これで美しい角が帰って来ました。 よかったよかった〜。 同じ悩みを抱えている人の役にたてれば幸いです。